El futbolista portugués, Cristiano Ronaldo, ha dado un paso audaz fuera del campo de juego al unirse a un grupo de inversores que destinarán la extraordinaria suma de más de 50 millones de dólares al desarrollo del nuevo videojuego de fútbol, UFL (United Football League).
El juego producido por el aclamado desarrollador de videojuegos Strikerz Inc, se erige como un competidor directo de las consolidadas franquicias de EA Sports, marcando un hito en la industria del entretenimiento virtual.
Aunque EA Sports ha ostentado un dominio en el mercado de videojuegos de fútbol durante décadas, la entrada de Konami con eFootball ha demostrado que hay espacio para la competencia. Ahora, UFL se dispone a desafiar a ambas potencias con su propuesta innovadora.
Aún no se ha revelado la fecha oficial de lanzamiento del juego, pero se confirmó que estará disponible para las consolas de nueva generación: PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Además, UFL marcará un cambio de paradigma al adoptar un modelo free-to-play, democratizando el acceso a la experiencia futbolística virtual.
Lo más notable es la participación activa de Cristiano Ronaldo en la producción del juego. El ícono portugués, que ya ha aparecido en las portadas de títulos anteriores de EA Sports, como FIFA 18 y 19, no solo será la cara del nuevo juego, sino que también desempeñará un papel fundamental en su desarrollo. Los tráilers ya muestran la influencia del futbolista en el diseño y la narrativa del juego.
Al respecto, Ronaldo expresó su entusiasmo: "Estoy encantado de formar parte de este proyecto, ya que UFL puede convertirse en la nueva generación de juegos de fútbol".
La incursión de Ronaldo en el mundo de los videojuegos de fútbol se produce en un momento donde los deportes electrónicos están en auge. La Premier League ya lanzó su propia liga de deportes electrónicos en 2018, mientras que su rival, Lionel Messi, se convirtió recientemente en copropietario del equipo de deportes electrónicos KRU de su compatriota y excompañero de la selección argentina, Sergio Agüero.
UFL, por su parte, se propone como un escenario vibrante para competiciones de esports durante toda la temporada, abarcando tanto partidas en línea como offline. Los jugadores tendrán la oportunidad de participar en encuentros 2 vs. 2 y 3 vs. 3, añadiendo una dimensión adicional a la experiencia de juego y fomentando la interacción entre la comunidad virtual.